Run Cross the Game

Opdrachtgever: Jeroen Bosch Ziekenhuis

Binnen het opleidingsprogramma van het Jeroen Bosch ziekenhuis is crisiscommunicatie een belangrijk onderdeel. Het goed kunnen overleggen en blijven overleggen tijdens crisismomenten is essentieel. De meeste fouten worden gemaakt doordat er niet genoeg wordt gecommuniceerd tijdens ingrijpende momenten op de eerste hulp en andere spoedgevallen. Jeroen Bosch heeft ons gevraagd een serieus game te ontwikkelen, welke op een leuke en laagdrempelige manier de onderlinge communicatie gaat trainen.

De door ons ontwikkelde game focust zich op het bouwen van een object onder druk. Het spel wordt, tijdens de pauze, met twee spelers gespeeld. Elke speler ziet slechts een deel van het scherm. Het object dient op een speciale volgorde gebouwd te worden. De ene speler weet welke volgorde dit is, terwijl de andere speler de bouwblokken naar beneden moet gooien. Hij weet echter niet welke blokjes hij naar beneden moet gaan gooien. Er moet dus goed overlegt en omschreven worden welk blokje als eerst gegooid moet worden. Ondertussen zal er zich een gevaar voordoen, wat als een tijdslimiet geldt.

Een voorbeeld van de bouwblokken die door de ene speler wordt omschreven, zodat de andere speler weet welk blokje hij naar beneden moet gooien. Op een hoger niveau worden de abstracte vormen lastiger, wat het omschrijven van het uiterlijk van het blokje lastiger maakt. Een goede communicatie is essentieel om de game succesvol te kunnen voltooien.